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DPS16快速入門指南

作者:馬東風 段瑞雷   來源 :中小學音樂教育網(wǎng)   發(fā)布時間:2018-01-17   點擊:

 

DPS16快速入門指南

山東曲阜師范大學音樂學院 馬東風 段瑞雷

稿源:中音網(wǎng)

     一、關(guān)于DPS16面板鍵鈕的說明
     DPS16的面板由液晶顯示屏、旋鈕、按鍵、推子和數(shù)據(jù)輪組成。
     液晶顯示屏以人性化的設(shè)計、大屏幕的顯示、立體性視覺效果以及可調(diào)的對比度與可變的角度等,為使用者提供了極大的方便。
     對旋鈕的說明:
     第一組的八個紅色旋鈕是輸入電平調(diào)整旋鈕,它們在面板的左上方,標記為INPUT TRIM。
     第二組的十六個藍色旋鈕是音軌聲相調(diào)整旋鈕,它們在面板的中央位置,標記為TRACK PAN 。
     第三組六個黃色旋鈕是多功能旋鈕,它們在液晶顯示屏的右側(cè),標記為C1、C2、C3、C4、C5、C6。它們的用途非常靈活,通過不同的設(shè)置,可以達到不同的目的。
     另外還兩個獨立的按鈕,一個在液晶顯示屏的右上角,它是用來調(diào)整液晶顯示屏的對比度,標記為CONTRAST。另一個在第一組旋鈕的右邊,用來調(diào)整監(jiān)聽電平信號,標記為MONITOR LEVEL。
     對按鍵的說明:
     第一組是十個輸入選擇鍵,在面板的左上側(cè),標記為INTUP SELECT。
     第二組是十六個音軌選擇鍵,第一組的下方,標記為TRACK SELECT。
     第二組的下方是第三組,共十六個錄音選擇鍵,標記為RECORD SELECT。這三組鍵中的每一個鍵都對應(yīng)一個字母或數(shù)字,通常在為你新工程命名時使用。
     第四組在液晶顯示屏的下方,標記為F1、F2、F3、F4、F5、F6,它們的作用也是多變的,其作用及功能通常在液晶顯示屏的最下方給你指示。
     第五組在第四組鍵中央的正下方,由四個鍵組成。分別標記為MASTER(主控鍵)、NUMBER/NAME(命名鍵)、MUTE(靜音)、SOLO(獨奏)。
     第六組由十六個鍵組成,它們位于第五組的右側(cè),分別是MAIN SCREEN (主窗口)、MIXER (混頻器)、SETUP(設(shè)置)、EFFECT(效果)、PATCH(通道)、V.TRACK(虛擬音軌)、PROGECT(工程管理)、DISK(磁盤目錄)、WAVEFORM(波形觀察)、EDRT(編輯窗)、EDIT POINT IN (穿入點)、EDIT POINT OUT(穿出點)、PLAY IN―OUT 、PLAY TO 、PLAY FROM、UNDO(撤消上一步操作)。
     第七組由四個鍵組成,在數(shù)據(jù)輪的下方,標記為CURSOR(光標),分上、下、左、右,用來控制光標的移動。
     第八組由七個鍵組成,在面板的右下角,每個鍵的表面都有我們非常熟悉的播放控制符號,故不再贅述。但需要說明的是一個GO TO鍵和一個 MEMORY鍵。這兩個鍵配合使用,能讓你迅速定義和提取你所需要的點,以提高工作效率。
     對于推子的說明:推子共十七個,其中前十六個(從左至右)為單軌輸出電平控制,第十七個(MASTER)是總輸出電平控制。
     進行設(shè)計的。另外還有一些特殊功能,需要你在實踐中探索和總結(jié)。限于篇幅,不再一一說明。
    
    
     二、建立一個新的PROJECT(工程)
     1、點擊PROJECT鍵鈕,出現(xiàn)PROJECT工程管理界面。
     2、然后再點擊NEW對應(yīng)的F5鍵,這時出現(xiàn)CREATE NEW PROJECT (創(chuàng)建新的工程)。
     3、點擊DO IT對應(yīng)的F6鍵,出現(xiàn)一個CURRENT PROJECT (當前的工程)界面。
     三、為新的工程命名
     1、DPS16為你默認了一個新的工程名稱――NEW PROJECT 1 ……。這時NEW PROJECT 1 ……字呈反白色。
     2、如果你想重新命名的話,請點擊NUMBER/NAME 鍵。NEW PROJECT 1 下方出現(xiàn)光標,選擇面版上面的INPUT SELECT、TRACK SELECT 、RECORD SELECT這三組按鍵所對應(yīng)的字母和數(shù)字,為新工程命名。
     3、命名完畢后,再次按NUMBER/NAME鍵,確定命名。此時新的名字呈反白色。
     四、設(shè)置錄音軌道
     首先將話筒或其它輸入線插入DPS16 INPUT口,需要說明的是,第一、第二INPUT口,可以接帶幻像供電的卡農(nóng)口,以支持電容話筒;也可以與另外六個輸入端口一樣,連接普通話筒或其它信號輸入。
     DPS16允許你將任意一個INPUT孔輸入的信號錄到1―16的任意一個音軌、甚至250個虛擬音軌上。
     1、按PATCH (通道)鍵,出現(xiàn)QUICK PATCH(快捷通道)設(shè)置界面,DPS16為你默認了一個QUICK PATCH 設(shè)置方案。
     2、如果想自定義設(shè)置方案,可以點擊CLEAR 對應(yīng)的F4鍵,清除默認方案。然后保持按下TRACK SELECT欄中的某一個鍵(通常是有話筒或其它信號輸入相連的),再按下RECORD SELECT欄中的任意鍵(通常是與下一步準備錄音的軌道對應(yīng)的鍵),聯(lián)通輸入通道和錄音通道。
     五、錄音過程
     1、點擊MAIN SCREEN (主窗口)鍵,顯示DPS16主窗口;點擊你要錄音的音軌對應(yīng)的RECORD SELECT欄中的數(shù)字鍵,這時此鍵閃爍,表明此軌已準備好錄音。
     2、在確定話筒、錄音電平、監(jiān)聽系統(tǒng)工作正常的情況下,同時按下放音鍵與錄音鍵錄音開始。結(jié)束錄音按停止鍵。
     六、穿插錄音方式
     DPS16為你準備了三種非常方便的穿插錄音方式:手動穿插、自動穿插、踏板穿插。這些方式可以讓你在音樂播放的過程中,自由地穿入或穿出,為你的錄音工作提供了極大的方便。
     1、手動穿插
     ⑴按DPS16右側(cè)的MAIN SCREEN鍵;⑵按下你已經(jīng)決定錄音音軌的RECORD SELECT鍵,該軌的紅燈閃爍;⑶同時按下放音和錄音鍵,錄音工作開始;⑷如果你想對某一部分不滿意處進行修改時,先按放音鍵,當音樂到達要修改的地方時,同時按下放音和錄音鍵進行錄音,直到滿意處按結(jié)束鍵結(jié)束。
     2、自動穿入、穿出
     ⑴、⑵步同手動穿插錄音;⑶按下DPS16右側(cè)的EDIT POINT參數(shù)下方的IN或OUT鍵進入錄音入點和出點的設(shè)置;⑷用CURSOR中的左右鍵,調(diào)整設(shè)置出入點;⑸轉(zhuǎn)動數(shù)據(jù)輪內(nèi)外側(cè)可以對出點、入點進行精確的設(shè)置;⑹按DPS16右側(cè)的MAIN SCREEN鍵;⑺轉(zhuǎn)動數(shù)據(jù)輪使液晶顯示屏下方的F4鍵對應(yīng)的SELECT選項部分顯示為AUTO PUNCH后,按下F4;⑻按下F3鍵,此時AUTO PUNCH選項由OFF變?yōu)镺N;⑼此時按下放音鍵,DPS16到達入點時,將自動開始錄音,到達出點時會自動結(jié)束錄音。
     3、踏板穿入、穿出錄音
     ⑴、⑵步同上;⑶連接一個踏板到DPS16的FOOT SW接口,踏第一次踏板為放音,踏第二次踏板為錄音,踏第三次踏板為結(jié)束錄音。注意:使用踏板錄音時應(yīng)將踏板功能設(shè)置為PUNCH IN/OUT,這一設(shè)置在 PROJECT SETTING 欄中(點擊SETUP出現(xiàn))進行。
     七、關(guān)于效果器
     DPS16為你內(nèi)置了混響、延時、合唱、失真、壓限、鑲邊等一些常用的效果器,它們將極大的方便你對聲音的后期處理。
     在介紹效果處理之前,我們先來了解一下DPS16的效果處理思路。DPS16在每一音軌上為你準備了四個效果器,稱為FX1、FX2、FX3、FX4。在這四個效果器中又包含了許許多多的效果,時刻準備著被FX1、FX2、FX3、FX4調(diào)用。形象地說,每一條音軌就像一條水管一樣,我們試圖改變流水的顏色,于是,在水的流出之前放置了FX1、FX2、FX3、FX4四個漏斗,每一個漏斗旁邊有一個盛滿各種顏色的粉盒,把想要的顏色添加在漏斗中,理想中的水色自然流出。
     DPS16可以被FX1、FX2、FX3、FX4調(diào)用的效果共有52種,其中合唱四種,延時六種,鑲邊五種,聲相兩種,移相器五種,混響十八種,哇音兩種,另外還有壓限器,數(shù)字均衡、失真、噪聲門、擴展器等各一種。
     八、添加效果
     如果你仔細觀察的話,可以發(fā)現(xiàn):在主窗口(MAIN SCREEN),DPS16的液晶顯示屏分為三個區(qū)域:最右部、左下部、左上部。不同狀態(tài)下它們將顯示不同的內(nèi)容,以指導(dǎo)你進行各項操作。特別是右部、左下部這兩個區(qū)域,在我們對聲音添加效果時特別重要,請嚴密監(jiān)視。
     1、EQ(均衡)
     ⑴點擊MIXER鍵,液晶顯示屏左下半部出現(xiàn)“混頻器”窗口,這時的F1、F2、F3、F4分別對應(yīng)CONTROL(控制察看)、CHANNEL(通道察看)、GLOBAL(全局察看)、SCENE(情景模式)。在這里我們點擊CHANNEL(通道)對應(yīng)的F2,CHANNEL VIEW通道察看窗口被打開,從左到右其內(nèi)容包括PAN(聲相)、LEV(音量)、SEND(發(fā)送量)、EQ(均衡)。
     ⑵點擊你要處理的音軌在TRACK SELECT欄中對應(yīng)的數(shù)字鍵,顯示屏中音軌下方被短橫線標記,表示現(xiàn)在將對這一軌進行處理。
     ⑶使用光標移動鍵將反白光標移動至EQ:OFF處,使用內(nèi)側(cè)數(shù)據(jù)輪,將OFF改為ON ,表示均衡器打開。
     ⑷對聲音做均衡處理有兩個途徑:
     ①在我們剛剛調(diào)過的EQ:ON 下方,我們可以看到FREQ、LEVEL兩個參數(shù)(還有一個WIDCH,先放一邊),它們對應(yīng)的分別有HIGH(高頻)、MID(中頻)、LOW(低頻)三個數(shù)值。其中,LEVEL參數(shù)代表對HIGH、MID、LOW三個頻段施加增益或衰減的量。而FREQ則調(diào)整當前頻段在整個EQ中的橫向定位。
     ②另外一種方式是,通過液晶顯示屏右側(cè)的C1―C6六個旋鈕改變均衡的參數(shù)。請按下面的步驟將這六旋鈕的功能定義為均衡設(shè)置。第一步反復(fù)按F5鍵,F(xiàn)5將切換兩個窗口,一個是“:MIXER”(混頻器),另一個是“:EFFECT”(效果),在這里我需要的是“:MIXER”窗口。第二步反復(fù)按F6鍵,F(xiàn)6鍵將為你切換兩個窗口,一個是“:EQ”,另一個是“:SEND”,這里我們需要“:EQ”窗口。這時我們已經(jīng)將C1―C6這六個旋鈕定義為均衡設(shè)置功能旋鈕。這時你可以在液晶顯示屏的右半部分看到C1、C3、C5奇數(shù)旋鈕分別對應(yīng)HIGH、MID、LOW的FREQ值;C2、C4、C6偶數(shù)旋鈕分別對應(yīng)HIGH、MID、LOW的LEVEL值。此時,你可以根據(jù)自己的需要進行隨意調(diào)整了。
     2、其它效果的添加
     其它效果包括:混響、延時、合唱、鑲邊等。
     ①點擊你要處理的音軌在TRACK SELECT欄中對應(yīng)的數(shù)字鍵,顯示屏中音軌下方被短橫線標記,表示現(xiàn)在將對這一軌進行處理。
     ②點擊EFFCT鍵,在液晶顯示屏左下部分出現(xiàn)效果查看窗。
     ③默認狀態(tài)下,反白光標停留在FX欄1處,轉(zhuǎn)動數(shù)據(jù)輪內(nèi)側(cè),可以看到50多種效果可供你選擇。找到你想要的效果器后,按SELECT對應(yīng)的F1鍵,將當前效果裝入FX1。
     ④同樣的辦法為每一個FX設(shè)定效果器。
     ⑤選擇好你要的效果后,你還可以點擊EDIT對應(yīng)的F1鍵,進入每一個效果器的編輯窗,對每一個效果器進行更精缺的編輯。進行這方面的設(shè)置還有一個辦法,請看“⑦”。
     ⑥反復(fù)按F5鍵,切換到“:MIXER”窗口。反復(fù)按F6鍵,切換到“:SEND”窗口。這時我們已經(jīng)將C1―C6這六個旋鈕定義為效果設(shè)置功能旋鈕。C1、C2、C3、C4分別對應(yīng)FX1、FX2、FX3、FX4的“SEND(發(fā)送量)”,你可以通過調(diào)整它們,設(shè)置每一個FX內(nèi)的效果器的發(fā)送量。C5、C6兩個旋鈕則對應(yīng)PAN和LEVEL。不過,你最好通過每一軌上的TRACK PAN和音量推子進行設(shè)置(這兩種方式產(chǎn)生的結(jié)果完全一樣)。
     ⑦反復(fù)按F5鍵,找到“:EFFCT”窗口。反復(fù)按F6鍵,DPS16將切換“:FX1”、“:FX2”、“:FX3”、“:FX4”窗口。 各個效果器的詳細參數(shù)就可以通過旋鈕C1~C6控制了。
    
     DPS16 內(nèi)置效果器英漢對照表
     CHORUS――合唱
     MONO――單聲道
     STEREO――立體聲
     XOVER――交叉
     DELAY――延遲
     COMPRESSOR / LIMITER――壓縮器/ 限制器
     DELAY――延遲
     PAN――聲相
     PING PONG――乒乓
     MULITI――多次
     DIGITAL EQ――數(shù)字混響
     DISTORTION――失真
     ENHANCER――增強器
     EXPANDER――擴展器
     FLANGER――鑲邊
     NOIGE GATE――噪聲門
     AUTO PAN――自動聲相
     TRIGGER PAN――觸發(fā)聲相
     PHASER――移相器
     PITCH CORRECTOR――音調(diào)校正
     PITCH SHIFT――移調(diào)
     REVERB――混響
     SMALL ROOM――小房間
     MEDIUM ROOM――中等房間
     BIG ROOM――大房間
     SMALL HALL――小禮堂
     MEDIUM HALL――中等禮堂
     BIG HALL――大禮堂
     BRIGHT HALL――輝煌的禮堂
     PLATE 1――反射板 1
     PLATE 2――反射板 2
     VOCAL PLATE――人聲反射板
     DRUM BOOTH――鼓組
     STUDIO――工作室
     LIVE HOUSE――有活力的房間
     THEATER――劇院
     AUDITORIUM――音樂廳
     WARE HOUSE――倉庫
     NON LINEAR――非線性
     REVERSE――反相
     ROTARY SPEAKER――環(huán)形揚聲器
     TAPE ECHO――卡座混響
     WAH――哇音
     AUTO WAH――自動哇音
     TOUCH WAH――觸碰哇音
     九、編輯
     關(guān)于這一部分的內(nèi)容,請參照王浩先生的《關(guān)于DPS16的編輯命令》一文,此文已登錄在中音公司網(wǎng)站。本文不再贅述。

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