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皮亞杰游戲理論下的小學(xué)音樂(lè)教學(xué)實(shí)施與分析

作者:江陰實(shí)驗(yàn)中學(xué) 張舉政   來(lái)源 :中小學(xué)音樂(lè)教育網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2025-04-27   點(diǎn)擊:

  三、音樂(lè)游戲教學(xué)實(shí)踐反饋分析

  通過(guò)皮亞杰游戲理論視角下對(duì)小學(xué)低年級(jí)音樂(lè)課堂案例觀摩、實(shí)踐體驗(yàn)等,可以直觀地看到低年級(jí)小學(xué)生對(duì)音樂(lè)游戲課堂的喜愛(ài)。音樂(lè)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)的教學(xué)內(nèi)容比傳統(tǒng)音樂(lè)教學(xué)課堂更加豐富,音樂(lè)課堂體驗(yàn)更具有趣味性,師生互動(dòng)更和諧,學(xué)生之間合作性加強(qiáng)。音樂(lè)游戲課堂,借助更豐富的教學(xué)內(nèi)容,教師的課堂實(shí)施更和諧,課堂互動(dòng)范圍比傳統(tǒng)音樂(lè)課堂更寬泛,學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣、合作意識(shí)、編創(chuàng)能力也相應(yīng)提升。

  1.更豐富的內(nèi)容

  首先,練習(xí)性音樂(lè)游戲包括:音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)訓(xùn)練、節(jié)拍訓(xùn)練、節(jié)奏訓(xùn)練、速度與力度訓(xùn)練等。如音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)的訓(xùn)練表現(xiàn)為培養(yǎng)學(xué)生聽(tīng)覺(jué)對(duì)音樂(lè)各要素的反應(yīng)力、記憶力。第一,讓兒童辨別音源、音色、音高;第二,辨別音的強(qiáng)弱、速度快慢變化、音值長(zhǎng)短;第三,進(jìn)行音樂(lè)記憶力、和聲聽(tīng)覺(jué)、內(nèi)心聽(tīng)覺(jué)的訓(xùn)練。再如音樂(lè)節(jié)奏的訓(xùn)練可以合理借鑒國(guó)外先進(jìn)教學(xué)法(如奧爾夫、柯達(dá)伊、達(dá)爾克羅茲的節(jié)奏教學(xué)):第一,從有節(jié)奏的兒歌朗誦、體驗(yàn)律動(dòng)入門(mén),配合唱歌、打擊樂(lè)演奏、聲勢(shì)訓(xùn)練等;第二,節(jié)奏訓(xùn)練應(yīng)從簡(jiǎn)單節(jié)奏開(kāi)始,初步感知四分音符和八分音符以及之間的比例關(guān)系,然后逐步學(xué)會(huì)三連音、切分音符等難點(diǎn)節(jié)奏,以及共同構(gòu)成的復(fù)合節(jié)奏型;最后,上升到內(nèi)心節(jié)奏感的認(rèn)知階段。內(nèi)心節(jié)奏感的培養(yǎng)使學(xué)生從發(fā)出簡(jiǎn)單聲響的律動(dòng)訓(xùn)練(如拍手、拍腿等)上升至不依賴聲響、動(dòng)作,僅憑內(nèi)心樂(lè)感把握節(jié)拍與節(jié)奏。因此,作為練習(xí)性游戲的典型教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該貫穿音樂(lè)課堂教學(xué)的全過(guò)程。

  其次,象征性音樂(lè)游戲包括音樂(lè)想像力、創(chuàng)造力的訓(xùn)練等。音樂(lè)主要依賴抒情來(lái)表現(xiàn)人的情感和反映社會(huì)現(xiàn)實(shí)。欣賞者依賴于音樂(lè)旋律、節(jié)奏、和聲等音響材料,經(jīng)過(guò)人腦思維加工創(chuàng)造出符合自身聽(tīng)覺(jué)的音樂(lè)藝術(shù)形象?,F(xiàn)代生理醫(yī)學(xué)已證明音樂(lè)能夠促進(jìn)大腦的發(fā)展、開(kāi)發(fā)人的智力,主要包括想像力、記憶力、創(chuàng)造力等。兒童的音樂(lè)想像力和創(chuàng)造力的教學(xué)有兩種形式:第一,具有創(chuàng)造性的各種內(nèi)容,根據(jù)欣賞可視化音樂(lè)動(dòng)漫輔助學(xué)生對(duì)音樂(lè)形象的想像和曲式結(jié)構(gòu)的理解,使用律動(dòng)游戲去感受和表現(xiàn)或個(gè)性化的方式畫(huà)出音樂(lè)圖譜等;第二,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行簡(jiǎn)單的音樂(lè)旋律、節(jié)奏創(chuàng)作,包括音樂(lè)造句、節(jié)奏接龍,在教師啟發(fā)下創(chuàng)作簡(jiǎn)短的旋律、歌曲等。

  最后,規(guī)則性音樂(lè)游戲包括合唱訓(xùn)練、節(jié)奏樂(lè)合奏訓(xùn)練、集體律動(dòng)訓(xùn)練、感知曲式結(jié)構(gòu)訓(xùn)練等。集體性合唱、節(jié)奏樂(lè)、律動(dòng)訓(xùn)練主要使學(xué)生學(xué)會(huì)合作意識(shí)、規(guī)則意識(shí),在此不多做贅述。而曲式結(jié)構(gòu)等訓(xùn)練在小學(xué)低年級(jí)音樂(lè)課中只要求學(xué)生聆聽(tīng)音樂(lè)時(shí),能夠注意到樂(lè)曲的結(jié)構(gòu)劃分,具備劃分文章結(jié)構(gòu)的意識(shí)(如分段、句、逗)區(qū)分樂(lè)段、樂(lè)句、樂(lè)節(jié)。對(duì)于簡(jiǎn)單的二段體結(jié)構(gòu)的樂(lè)曲,能夠區(qū)分A、B樂(lè)段,每段聽(tīng)辨出有幾個(gè)樂(lè)句構(gòu)成。從聆聽(tīng)逐漸增加的感性知識(shí),上升至建立起音樂(lè)曲式結(jié)構(gòu)觀念,為之后小學(xué)中、高年級(jí)乃至中學(xué)階段關(guān)于曲式知識(shí)的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。訓(xùn)練方法:第一,從聆聽(tīng)開(kāi)始,聽(tīng)辨出歌曲或樂(lè)曲中的伴奏分工與風(fēng)格的變化;第二,在前一階段,聆聽(tīng)感知階段的基礎(chǔ)上用身體感受,教師設(shè)計(jì)變換身體動(dòng)作、隊(duì)形、動(dòng)作方向的規(guī)則來(lái)幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)音樂(lè)中不同樂(lè)段、樂(lè)曲的銜接與風(fēng)格對(duì)比,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)知樂(lè)曲的曲式結(jié)構(gòu)。

  2.趣味性的體驗(yàn)

  游戲的過(guò)程就是一種趣味性的體驗(yàn)。[5]它的趣味性吸引著各階段的兒童乃至成人的關(guān)注。趣味性指參與者能輕松、自由、平等地參加活動(dòng),并擁有一種輕松、愉快的心境。游戲教學(xué)通過(guò)游戲手段構(gòu)建教學(xué)情景,在游戲的過(guò)程中享受學(xué)習(xí)的樂(lè)趣和愉悅的體驗(yàn)。

  首先,強(qiáng)調(diào)學(xué)生的參與性,通過(guò)游戲培養(yǎng)兒童個(gè)性品質(zhì)。小學(xué)低年級(jí)音樂(lè)游戲教學(xué)以其內(nèi)在趣味性刺激學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,以游戲的方式引導(dǎo)學(xué)生合作、規(guī)則意識(shí)[6],不僅將游戲的機(jī)制引入教學(xué),同時(shí)將課堂的秩序規(guī)則引入游戲。小學(xué)低年級(jí)音樂(lè)游戲教學(xué)由教師設(shè)計(jì),但游戲教學(xué)要使學(xué)生成為游戲的主體,而游戲與音樂(lè)教學(xué)的內(nèi)容與目的應(yīng)服從于教師的設(shè)計(jì)。故此,注意將學(xué)生在音樂(lè)游戲中的體驗(yàn)與教學(xué)目標(biāo)緊密結(jié)合。

  其次,強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主體性。在皮亞杰游戲理論下的小學(xué)低年級(jí)音樂(lè)課堂教學(xué)中,游戲成為教學(xué)的手段,貫穿于教學(xué)全部過(guò)程。這樣的教學(xué)活動(dòng)不僅回歸兒童的本性,并能夠主動(dòng)學(xué)習(xí)音樂(lè),還激發(fā)了學(xué)生內(nèi)心的情感, 讓音樂(lè)課變得更有情懷,學(xué)生在輕松、趣味的學(xué)習(xí)環(huán)境中高效地體驗(yàn)音樂(lè)知識(shí)與技能,使音樂(lè)教學(xué)目標(biāo)與在音樂(lè)游戲中的趣味性體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)平衡,最終達(dá)到以美育人的教育目的。

  3.加強(qiáng)規(guī)則性的課堂互動(dòng)與合作

  此處的規(guī)則性不局限于遵守音樂(lè)游戲的規(guī)則,更要引導(dǎo)學(xué)生遵守音樂(lè)課堂秩序。音樂(lè)游戲離不開(kāi)課堂互動(dòng)與合作,而和諧的音樂(lè)游戲課堂互動(dòng)與合作離不開(kāi)教師對(duì)游戲規(guī)則的制訂和學(xué)生對(duì)規(guī)則的遵守。游戲教學(xué)中容易出現(xiàn)課堂互動(dòng)失控,使游戲失去輔助音樂(lè)學(xué)習(xí)的作用,這也是實(shí)施音樂(lè)游戲教學(xué)的關(guān)鍵性弱點(diǎn)。所以在實(shí)施游戲教學(xué)前后,教師必須提前設(shè)計(jì)并加強(qiáng)規(guī)則性的課堂互動(dòng)與合作。

  首先,明確教師在課堂的主導(dǎo)性。這種主導(dǎo)應(yīng)體現(xiàn)在培養(yǎng)學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣上,新課堂要求引發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,根據(jù)皮亞杰游戲理論,游戲的實(shí)質(zhì)為同化大于順應(yīng)。這就要求教師設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的融入知識(shí)的音樂(lè)游戲以及規(guī)則,引導(dǎo)學(xué)生感知游戲內(nèi)容并從中汲取知識(shí),而后逐漸內(nèi)化至認(rèn)知層面,將感知與認(rèn)知過(guò)程結(jié)合并統(tǒng)一。同時(shí),游戲的創(chuàng)設(shè)要具有激勵(lì)與挑戰(zhàn)性,輔助學(xué)生不斷加強(qiáng)自身的自信心。

  其次,教師作為音樂(lè)課堂游戲的設(shè)計(jì)者。體現(xiàn)在對(duì)課堂的管理及對(duì)學(xué)生進(jìn)行音樂(lè)游戲?qū)W習(xí)的實(shí)踐指導(dǎo),為學(xué)生在音樂(lè)課堂中提供幫助。教師在設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲時(shí),要對(duì)教學(xué)對(duì)象有足夠的認(rèn)識(shí),如學(xué)生的年齡、音樂(lè)知識(shí)水平、學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)等;教師還應(yīng)該有課型意識(shí),在音樂(lè)游戲設(shè)計(jì)中要體現(xiàn)本課型的教學(xué)目的及技能訓(xùn)練的重點(diǎn)。此外,還要明確游戲的實(shí)施時(shí)間、過(guò)渡、時(shí)機(jī)是否成熟等因素。在此基礎(chǔ)上才能使學(xué)生建立起課堂互動(dòng)與合作等規(guī)則性意識(shí)。

  最后,教師作為音樂(lè)課堂游戲的合作者。教師與學(xué)生共同參與到課堂游戲中,都作為教學(xué)的主體。在游戲過(guò)程中,教師作為課堂游戲規(guī)則的主導(dǎo)者,并非對(duì)學(xué)生行為的控制,而是成為學(xué)生的合作者并引導(dǎo)學(xué)生融入音樂(lè)游戲中去。皮亞杰游戲理論下的小學(xué)音樂(lè)課堂應(yīng)建立在輕松且高效的氛圍中,教師要用親和的態(tài)度不斷引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí),并注意糾錯(cuò)方式的隨機(jī)應(yīng)變,避免損傷學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。師生雙方在課堂中像合作者那樣互相尊重,為了共同的目標(biāo)而努力。

  綜上所述,本文通過(guò)對(duì)小學(xué)低年級(jí)的音樂(lè)課堂教學(xué)進(jìn)行設(shè)計(jì)、觀摩與實(shí)踐分析,采用三大音樂(lè)教學(xué)法的輔助設(shè)計(jì),基于皮亞杰游戲理論的視角對(duì)教學(xué)中所運(yùn)用的音樂(lè)游戲手段進(jìn)行分層、分類評(píng)析,對(duì)不同階段的教學(xué)環(huán)節(jié)所設(shè)計(jì)的音樂(lè)游戲提供功能性指導(dǎo),如練習(xí)性游戲具有練習(xí)功能、鞏固功能作用;象征性游戲具有想像、創(chuàng)造性功能作用;規(guī)則性游戲具有規(guī)則、合作的作用等。最后的實(shí)踐反饋結(jié)論為:音樂(lè)游戲可以豐富教學(xué)內(nèi)容,深化學(xué)生趣味性體驗(yàn),提高學(xué)習(xí)積極性,加強(qiáng)課堂的互動(dòng)與合作。

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