七年級音樂《傳統(tǒng)是條河》教學說明
摘自:《湘版教材支撐網》
本課內容是介紹我國古樂器骨笛、塤、編鐘、編磬、古琴的有關知識,欣賞古樂器演奏的樂曲。這是一節(jié)學科綜合性很強的課,它是音樂與歷史、文學、美術、自然科學等相關學科的協(xié)同呈現(xiàn),是對學生整體素質進行提高的一課。
由于此單元內容量大面廣,且離我們實際生活很遠,若運用傳統(tǒng)的黑板、圖片、音響教學是很難達到教學要求的。因此我在教學設計中,首先利用CAI課件的優(yōu)勢,豐富教學容量,加大信息量,使原本枯燥乏味、遠離學生生活的內容變得生動有趣,使學生積極主動地接受教學內容,并受到一次很好的美育和愛國主義教育。但因為該課為實驗教材的新增內容,資料十分匱乏,因而課件開發(fā)和制作具有一定難度。故該課件搜集的資料具有一定的研究價值和意義。
我在課件的美工上圍繞中國古文化這一主題內容,力求“古樸、典雅、簡潔”。選用黃色為基色,選用古曲《幽蘭》為背景音樂,給學生以中國古典美的享受。古樂器圖片的背景圖中隱約可見的“土”、“石”、“金”、“絲”等字,是寓意這些古樂器在中國古代民族樂器“八音分類法”中的類別。
在技術上我用Photoshop處理圖像、圖片,使圖像更加貼近實物,使圖片給人以美的享受,為學生營造美的氛圍。以Authorware 6.0為制作平臺,充分體現(xiàn)了其交互性好、容錯能力強的特點。課件總體做到了結構嚴謹,課堂練習能互動。在欣賞圖片、視頻時控制較好,滾動字幕使學生邊欣賞邊看說明,加深對作品的理解。Authorware 6.0能以Web方式發(fā)布,具有網絡環(huán)境下運行功能,可適用遠程教學的需要。用Flash制作動畫,增強課件的動感。用MediaStudio編輯音、視頻文件,使音頻與視頻能很好地搭配,增強了音樂的感染力。課件中所選用的音樂、樂器圖片、視頻、文字及音樂小博士的提示語都較有特色,較為精練地展示了中國原始樂器和古代樂器及其樂曲發(fā)展的風貌。
因為該課帶有很強的音樂史學課的性質,所以不能用傳統(tǒng)的欣賞課的教學模式運用于實際教學。于是我在教學設計中,除了充分發(fā)揮多媒體教學的優(yōu)勢外,還注意緊扣教材,并注重新課程標準中以“人”為本的要求,將教師設計為課堂的“設計師”及學生的“合作伙伴”,引導學生參與體驗教學活動,讓學生自己動腦動手,親身體驗音樂中的一些奧妙。
如:在介紹骨笛的制作材料時,我不是直接將答案告訴學生。而是設計了一道選擇題讓學生結合所學的歷史知識,根據(jù)骨笛所處歷史時期的生產力水平,推測骨笛是用什么工具加工而成的。該題由電腦提示正誤,可重選,增強了學生的參與性,進一步突出骨笛的神奇之處。在實際教學中,學生對選擇該題的答案表現(xiàn)出了很高的積極性,并將理由說明得充分到位。這比教師單一地說出結果要有效得多。
介紹塤時,我先用實物教學,讓了解它的學生作知識介紹,這有利于學生之間的交流。然后讓學生自己嘗試吹奏,教師給予指導,這樣學生對于塤的演奏方法就非常直觀,加深記憶。最后通過Flash動畫鏈接塤獨奏《哀郢》,在欣賞各種塤的圖片時,體會塤吹奏的韻味,使學生情不自禁地驚嘆塤的神奇?zhèn)ゴ蟆?
在介紹石磬時,我設計讓學生帶各種各樣的石頭來,在課堂上親自動手敲擊,得出石頭能發(fā)聲也能做成樂器這一結論。然后我再引導他們邊動手邊討論:比較不同的石頭發(fā)出不同的聲音,知道哪些石頭適合加工制作成磬這種樂器;比較不同的敲擊方式發(fā)出不同的聲音,知道懸掛起來演奏能達到最佳效果;比較同一類石頭大小不同能敲擊出不同的音高,從而知道編磬的由來。通過這樣環(huán)環(huán)相扣的引導方式,學生在“玩”中不知不覺地參與、體驗、了解我們的祖先是如何發(fā)明磬這種樂器的。并親身感受到了祖先的智慧。
在介紹古琴時,我同樣設計讓學生自己動手玩橡皮筋了解撥弦樂器的發(fā)聲原理及構造。我還自己做了一個簡單的弓道具,將絲弦固定在竹片上,讓學生了解撥弦樂器的起源。我還將粗細不同的絲弦固定在一個空盒上,通過音量的增大,讓學生知道共鳴箱的作用。
通過以上動手動腦環(huán)節(jié)的設計運用及多媒體輔助教學,收到了很好的教學效果。在這一課中,盡管教學內容量多而面廣,且離實際生活遠。但學生并未感到枯燥乏味,反而表現(xiàn)出極大的興趣和很高的積極性。學生在“玩”中學,真正達到了寓教于樂的教學效果。